O que é um dispositivo háptico? Saiba como os dispositivos hápticos da 3D Systems podem aprimorar seus fluxos de trabalho de pesquisa e design.
Recursos do Touch X
Especificações técnicas
Especificações do dispositivo |
touch |
Touch X |
||
---|---|---|---|---|
Imperial |
Métrico |
Imperial |
Métrico |
|
Espaço de trabalho de resposta de força |
~ 17 L x 13,7 A x 6,5 P pol. | > 431 L x 348 A x 165 P mm | ~ 14 L x 9 A x 7,1 P pol. | > 355 L x 228 A x 180 P mm |
Área de ocupação (área física que a base do dispositivo ocupa em uma superfície) |
~ 6 5/8 L x 8 P pol | ~168 L x 203 P mm | 6 5/8 L x 7 1/4 P pol | ~168 L x 184 P mm |
Peso (somente do dispositivo) |
3 lbs 15 oz/1,5 kg | ~1,42 kg | 7 lbs 3 oz/1,5 kg | ~3,257 kg |
Alcance do movimento |
Movimento da mão girando no pulso | Movimento da mão girando no pulso | ||
Resolução da posição nominal |
> 450 dpi | ~ 0,055 mm | > 1100 dpi | ~ 0,023 mm |
Fricção de acionamento traseiro |
< 1 oz | < 0,26 N | < 0,23 oz | < 0,06 N |
Força máxima exercida (na posição dos braços ortogonais) |
0,75 lbf | 3,3 N | 1,8 lbf | 7,9 N |
Força exercida continuamente (24 h) |
> 0,2 lbf | > 0,88 N | > 0,4 lbf | > 1,75 N |
Rigidez |
Eixo X > 7,3 lbs/pol Eixo Y > 13,4 lbs/pol Eixo Z > 5.9 lbs/pol |
Eixo X > 1,26 N/mm Eixo Y > 2,31 N/mm Eixo Z > 1,02 N/mm |
Eixo X > 10,8 lbs/pol Eixo Y > 13,6 lbs/pol Eixo Z > 8.6 lbs/pol |
Eixo X > 1,86 N/mm Eixo Y > 2,35 N/mm Eixo Z > 1,48 N/mm |
Inércia (massa aparente na ponta) |
~ 0,101 lbm | ~45 g | ~ 0,077 lbm | ~35 g |
Resposta de força |
x, y, z | x, y, z | ||
Posição de sensoriamento |
x, y, z (codificadores digitais) | x, y, z (codificadores digitais) | ||
Articulação stylus |
Inclinação, balanço, ângulo (potenciômetros de ± 5% de linearidade) | Rotação, inclinação e orientação (sensor magnético de posição absoluta, 14 bit de precisão.) | ||
Interface |
Porta USB 2.0/3.0 ou Hub USB compatível com USB 2.0/ 3.0. 1 KHz de taxa de atualização |
Porta USB 2.0/3.0 ou Hub USB compatível com USB 2.0/ 3.0. Taxa de atualização de até 2 KHz |
||
Compatibilidade com OpenHaptics® SDK, Unreal®, Unity® |
Sim | Sim |
NOTA: use apenas a fonte de alimentação fornecida pela 3D Systems. As especificações do produto estão sujeitas a alterações sem aviso prévio.
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